Ma arról fogunk beszélni, hogyan lehet egy karot felvennia "Maincrafter" világa. Ez az objektum egy speciális kapcsoló szerepet játszik, amely lezárja az áramkört. Az utóbbi létrehozásához szükség van egy vörös kőre. A kar létrehozása és használata egyszerű. Ilyen elemre lehet szükség összetett rendszerek létrehozásakor.
A
A tőkeáttétel módjának kérdésével foglalkozunkkell egy bot és egy macskaköves. Ezeket a komponenseket meg kell tenni. Készítünk egy botot egy fáról. Elő kell készíteni. Szerencsére az egyik leggyakoribb anyagról beszélünk, ezért a folyamat során nem valószínű, hogy nehézségekbe ütköznének. Olyan botot csinálunk, mint ez: szakítsuk meg a fát, dolgozzuk fel és kapjuk meg a táblákat, helyezzük őket a négyzet dobozába, hogy létrehozzuk. Az eredeti elemek elhelyezési sorrendje szintén fontos. Egy táblát helyezünk a központi cellára, a második - alatta.
teremtés
A probléma megoldásához, hogyan kell egy karot újra felvennifordulj a kézműves ablakhoz. A macskaköveget a központi alatti cellába helyezzük. Ezután tegye a botot a középső mezőbe. A készletet a jobb vagy bal egérgomb segítségével áthelyezzük a készletbe. Folytassuk a következő lépést. Kattintson a jobb egérgombbal a készleten található karra, ezáltal a készüléket a betakarított vörös kő mellé helyezze. A létrehozott elem a mennyezetre, falra vagy talajra helyezhető. Nem rögzített fény, jég vagy hó. A kar tájolása azt jelzi, hogy melyik helyzetben kapcsolja ki az áramot, és amelyben bekapcsol. Ezt a tényt figyelembe kell venni a létrehozásakor.
használata
Most már tudjuk, hogyan kell egy karot készíteni, de meg kellMegérteni, milyen célokra lehet szükség. Különböző esetekben alkalmazhatja a mechanizmust. A kar aktiválódik vagy ki lesz kapcsolva, amíg rákattintunk. Ez a fő különbség a Kopkától. Az utóbbi automatikusan kikapcsol. Így a karok hasznosak lehetnek például, amikor szükséges a zárolás lezárása. Ezek a kapcsolók jellemzően az épületek és a saját otthonok világításának szabályozására szolgálnak. Ezt a megoldást is alkalmazhatja, hogy kölcsönhatásba léphessen az ajtóval. A kar segítségével remekül tudjuk kezelni. Egy ilyen kapcsoló használható egy piros kő helyett. Hasznos az áram bekapcsolásához és kikapcsolásához is. Normál körülmények között a világ karakterei nem használhatják a ma leírt tárgyat. Tehát kitaláltuk, hogyan működik a kar a Meincraft-ban, és hogyan kell létrehozni.